Metal Gear Solid 5: Pian an Taibhse na shàr-obair, an dìleab mhaireannach de sgioba iongantach neach-cruthachaidh an t-sreath Hideo Kojima a ’soidhnigeadh leis a’ choileanadh as motha.
Dè a tha a ’dèanamh geama bhidio math? Bidh cuid ag argamaid gu bheil sgeulachd mhath le caractaran tarraingeach fada nas cudromaiche na dìlseachd grafaigeach agus frèaman gach diog. Dh ’fhaodadh cuid eile a bhith a’ moladh tinkering le siostaman toinnte fada nas motha na fuil agus guitean losgadh warzone.
Dha cuid, tha liosta trac marbhadh nas tarraingiche na claisneachd fìrinneach gritty; gu dearbh tha na gnàthasan-cainnt agad, na crithidhean, na cleachdaidhean agus na feartan agad uile a ’dearbhadh mar a ruigeas tu mìneachadh pearsanta de gheama‘ math ’.
Nì a ’mhòr-chuid de gheamannan sgrùdadh air aon no dhà den liosta gu h-àrd, a’ dèanamh cuid de chluicheadairean toilichte nan tilleadh. Bidh cuid de gheamannan a ’sgrùdadh dhà no trì den liosta gu h-àrd, a’ dèanamh a ’mhòr-chuid de chluicheadairean toilichte mar thoradh air an sin.
Walker sìth siostaman togail bunaiteach, Gearradh meatailt 4 àrainneachdan làn cogaidh, Eater nathair ensembles breug-riochd, an t-sreath gu lèir ‘cutscenes fèin-indulgent’ agus an aithris bhreugach-cum-pseudo-realistic: tha e uile an sin ann an spaidean, air ùrachadh gu grinn.
Metal Gear Solid 5: Pian an Taibhse a ’dèanamh sgrùdadh orra uile. Metal Gear Solid 5: Pian an Taibhse chan eil e coltach ris a ’mhòr-chuid de gheamannan.
Tha an Pian Taibhse a ’toirt a h-uile càil an Solid inntrigidhean de na Gear meatailt sreath air a dhèanamh ceart gu ruige seo - bho dheasbad 1998 Metal Gear Solid , gu analogous na bliadhna an-uiridh Metal Gear Solid 5: Zeroes talmhainn - agus ann an dòigh air choreigin a ’leasachadh air gach tomhas mu dheireadh.
Walker sìth siostaman togail bunaiteach, Gearradh meatailt 4 àrainneachdan làn cogaidh, Eater nathair ensembles breug-riochd, an t-sreath gu lèir ‘cutscenes fèin-indulgent’ agus an aithris bhreugach-cum-pseudo-realistic: tha e uile an sin ann an spaidean, air ùrachadh gu grinn.
Tha naoi bliadhna air a dhol seachad bho na thachair aig Zeroes talmhainn agus Big Boss, aka Venom Snake air a chluinntinn le Kiefer Sutherland, a ’dùsgadh bho choma ann an ospadal Grèigeach. Is e archetypal an uair a thìde no cho fada a thèid a sgaoileadh bho seo a-mach Gear meatailt .
Cha robh mastermind sreath Hideo Kojima a-riamh air a bhith diùid air falbh bho hedonism ostentatious, mar sin film gnìomh Michael Bay-cum- Fast agus fiadhaich -cum, uill, Metal Gear Solid pìos seata stoidhle a ’tòiseachadh ann am fasan iongantach le teintean, flasan agus spreadhaidhean.
Chan eil mòran neo-eisimeileachd ga thabhann don chluicheadair rè na h-earrainn seo agus dha na h-uile tha e a ’faireachdainn gu bheil e iomarcach aig amannan, tuigidh an fheadhainn a thuigeas an t-sreath gur e seo Kojima a’ cleachdadh carte blanche: auteur a ’gairm a ghairm cùirtearan agus a’ gràdhachadh a h-uile diog dheth.
Dhaibhsan nach eil eòlach air an t-sreath, ge-tà, Pian an Taibhse a ’slaodadh sìos às deidh sin, a’ toirt a ’chluicheadair a-steach do na siostaman agus na meacanaig aige le subtlety agus mothachadh.
Gu dearbh, leis a ’fasach a leithid de ro-ràdh seataichean stèidhichte - gun luaidh air an hype taobh a-muigh, ri taobh Zeroes talmhainn climax drùidhteach - tha Kojima agus an sgioba a ’nochdadh cuingealachadh gu math iongantach ann a bhith a’ sgèileadh air ais na Hollywood-isms, a ’leigeil leis na cnothan agus na boltaichean bruidhinn air an son fhèin.
Mar shreath a tha aithnichte airson a chuilbheart iom-fhillte, Pian an Taibhse geama iongantach ruigsinneach a tha a ’cur fàilte air daoine ùra.
Is e an adhbhar as fhollaisiche airson seo Pian an Taibhse ag obair ann an àrainneachd saoghal fosgailte - fàgail sònraichte bho roimhe Gear meatailt geamannan.
Tha na h-eileamaidean stealth cuibhrichte air a bheil an t-sreath ainmeil fhathast gu mòr nan àite, ach tha iad a-nis a ’cluich a-mach ann an àrainnean sprawling, beò agus anail le pàirtean gluasadach a tha a’ feuchainn ri bhith air an làimhseachadh leis a ’chluicheadair.
Gus nach cuir thu thairis air, ge-tà, tha gach prìomh mhisean sgeulachd gu fìrinneach a ’gluasad far raointean sònraichte den mhapa gus an gnìomh a chuimseachadh air an raon a tha a dhìth. Tha nathair air a chleachdadh agus air a chruinneachadh le heileacoptair taobh a-staigh nan 'sònaichean teth' sin, ach tha an dòigh anns an coilean e am prìomh amas ort.
Taobh a-muigh prìomh mhiseanan sgeulachd, faodar an dà phrìomh àite ann an Afganastan agus Zaire a sgrùdadh aig toil, an dàrna cuid le bhith a ’gluasad gu saor no tro mhòran de chliathaich.
Is e roghainn dha-rìribh am prìomh chluicheadair an seo. Tha Venom Snake na seann chogadh cruaidh agus comasach gu soilleir, agus gu dearbh rionnag an taisbeanaidh, ach is e roghainn an rud a tha dha-rìribh a ’riaghladh Pian an Taibhse .
Ach, nuair a bha geamannan Metal Gear roimhe gad stiùireadh air slighean sreathach a dh ’ionnsaigh co-dhùnaidhean ceàrr, Pian an Taibhse a ’mìneachadh an amas mu dheireadh bhon chiad dol-a-mach agus an uairsin a’ leigeil leat an còrr a cho-dhùnadh.
Ma sgrìobhas neach-faire an sgìre gu h-ìosal le solas sgrùdaidh faodaidh tu an cumhachd a ghearradh, ga sparradh air falbh bhon phost aige gus sùil a thoirt air an t-solar dealain.
Ach is dòcha gum biodh tu airson am bulb a losgadh a-mach na àite le peilear sàmhach bhon raidhfil AM-MRS 4 agad. Is dòcha gu bheil e nas fhasa a bhith ga leigeil sìos le bior tranquiliser, no is dòcha gun tèid thu gung-ho agus a ’leaghadh a’ bharaille gasoline a tha an aghaidh an tùir aige agus a ’coimhead ris agus an taigheadas aige a’ tuiteam mar thaigh chairtean.
Chan eil an seo ach aon eisimpleir beag air mar as urrainn dhut dèiligeadh ris an raon-cluiche a tha romhad. Le bhith a ’cleachdadh àbhachdas agus mac-meanmna, gun a bhith a’ toirt iomradh air deagh fhortan, faodaidh sin toraidhean a dhuaiseachadh gu mòr.
Bhon chopper, faodaidh nathair gluasad air ais is air adhart bho Mother Base - prìomh oifis far a ’chosta a ghabhas atharrachadh tro stuthan scavenged air an sguabadh bho raon a’ bhlàir. Tha inneal ath-bheothachaidh uachdar-gu-èadhar Fulton a ’leigeil le nathair teleport a chuir air a dhachaigh, a tha gu ìre mhòr na bhailiùn èadhair teth le grèim air pacaid jet.
Mar a bhios an t-eòlas agad a ’fàs agus dèan na roghainnean agad cuideachd gus do bhunait a leudachadh mar a bhios tu a’ cruthachadh sgiobaidhean leasachaidh bho sgrùdadh meidigeach gu saothrachadh armachd. Faodar saighdearan nàmhaid fhastadh air an t-slighe, a ’ciallachadh gu bheil thu gu dearbh a’ fàs arm. Smaoinich Walker sìth a ’coinneachadh Club sabaid Pròiseact Mayhem.
Agus gheibh na saighdearan Fulton'd cuideachd. A bheil thu airson oifigear neo-fhiosrach a thoirt gu ionad? Fulton 'em. A ’ghobhar beinne sin a bheir seachad sgrùdadh luachmhor? Fulton 'em. An càr sin? Truck? Armachd stash? Uidheam ceimigeach mòr stàilinn? Gu math, gheibh thu an dealbh.
Tha stats agus raointean eòlais eadar-dhealaichte aig gach fastaiche a bheir thu air bòrd agus ged a bhios an geama a ’sònrachadh dhreuchdan gu fèin-ghluasadach, tha ìre mhòr de mhicro-riaghladh air a thoirt don chluicheadair ma tha thu airson iad sin a riarachadh tro iDroid pearsanta inneal-làimhe Snake. planaidh.
Mar a bhios an sguad a ’fàs, bidh am bonn cuideachd - a’ cur ris a ’mhothachadh seo de synthesis armachd mar a chruthaicheas tu aonad sònraichte a dh’ obraicheas gus do stoidhle cluiche a shàsachadh.
Mar eisimpleir, le bhith a ’riarachadh an luchd-obrach as fheàrr agad don sgioba Rannsachaidh is Leasachaidh tha sin a’ ciallachadh ruigsinneachd nas tràithe air armachd nach gabh saothrachadh; mar an ceudna a ’tional sgioba a-steach gu Combat Deployment a’ toirt dòigh dhut feachdan a chuir air tursan fastaidh luchd-obrach, no taic theicnigeach a thoirt seachad ann an sònaichean còmhstri faisg air làimh.
Aig a ’cheann thall, gheibh thu duais airson an riaghladh as èifeachdaiche de na h-aonadan agad, a tha gun samhail don ro-innleachd iomlan agad.
Le bhith a ’brosnachadh na h-inntinn meanbh-rianachd seo tha sochairean cha mhòr gun chrìoch aig gach sortie: am bi thu a’ fàs an sgioba meidigeach agad gus an raidhfil snaidhpear ciùin sin a leasachadh air an robh do shùil airson greis a-nis?
No a bheil thu ag àrdachadh an sguad R&D agad gus an inneal rocaid f ** k-off sin a dhèanamh? Is dòcha gun dèan thu an dà chuid, ach ge bith dè an dòigh anns am bi thu a ’gluasad bheir e buaidh air a’ cheann thall air na h-innleachdan agad san raon.
Ged a tha e air a chuingealachadh ri rèiteachadh uidheamachd suidhichte a chaidh a cho-dhùnadh ro-mhisean, faodar an rigout agad ùrachadh le tuiteaman solair, ma dh ’atharraicheas do shuidheachadh fhad‘ s a tha thu a-muigh san raon. Mar eisimpleir, bha aon mhisean ag iarraidh oirnn nàimhdean a thogail bho astar mus toireadh sinn a-mach tanca eucoir.
Gu nàdarra, cha b ’urrainn don raidhfil snaidhpear an juggernaut a thoirt cus nas lugha de chumhachd, agus mar sin dh’ atharraich e gu sgiobalta airson RPG an duilgheadas.
Stiùir mi an t-each agam - mo roghainn de ‘buddy’, agus tha grunn dhiubh ri taghadh aig a ’cheann thall - a-muigh airson a bhith na chnap-starra, mus cuir mi crìoch air an obair gu làidir. A bharrachd air an sin, faodar blueprints nàmhaid a ghlacadh agus a thoirt air ais don luchd-obrach agad, a ’fuasgladh bathar-cruaidh nach robh roimhe seo.
Nuair a bhios tu a-muigh air an raon, fàsaidh tu comasach air sgrùdadh a dhèanamh air an raon sabaid. Tha nàimhdean air an tagadh le comharran orains le bhith a ’gluasad a-steach leis a’ phrosbaig agad agus a ’cumail sùil air na gluasadan aca. Tha iad air falbh na siostaman mapa a bh ’ann roimhe Gear meatailt iomairtean, agus air ais tha an HUD gun clutter sin Zeroes talmhainn bidh cluicheadairean air fàs cleachdte ris.
Le bhith a ’faighinn spot bheir sin ùine ghràs cuibhrichte dhut gus freagairt le gluasad slaodach mus tachair ìre ionnsaigh làn-shèideadh, a’ cur teannachadh iongantach ri suidheachaidhean a tha mar-thà teann.
Bidh diofar shiostaman a ’gheama a’ cur ri roghainnean taisgealaidh, a ’toirt a-steach Revolver Ocelot òg - air a chluinntinn le Troy Baker - a’ toirt seachad seirbheis iomallach clairvoyant agus, a ’gabhail ris gu bheil thu a’ putadh an dàmh air ais aig a bhunait, faodaidh sgiobaidhean intel sùil a chumail air sònaichean cunnart air thoiseach air Snake, a ’toirt cinn dha nuair a thèid e a-steach do dhùthaich chèin ùr.
Metal Gear Solid 5: Pian an Taibhse tha apex an t-sreath agus na dhòigh iomchaidh airson Kojima et al a bhoghadh: mar aon, mar as fheàrr, mar Big Boss.
A ’bruidhinn air fearann cèin, Pian an Taibhse a ’sgrùdadh cuspairean poilitigeach an latha an-diugh, connspaideach, mar gun dad roimhe. Saighdearan cloinne - cuspair air an robhar a ’suirghe ach nach do ghabh e a-riamh a-steach Metal Gear Solid 2 - a bhith mar phàirt de structar a ’mhisean nas fhaide air adhart sa gheama agus, mar a shaoileadh tu, tha e na leasachadh inntinneach.
Tha a bhith a ’coimhead sìos air clann air an raon-catha na eòlas iongantach ach tha e na theisteanas a dh’ aindeoin sin chan e a-mhàin comas sgeulachdas Kojima ach cuideachd a chomas a bhith a ’lìbhrigeadh fìor bhuaireadh cogaidh ach tro mheadhan gheamannan bhidio.
Mar airson a ’chòrr de Pian an Taibhse sgeulachd, tha mòran dheth air a lìbhrigeadh air an raon-catha. Tha fada nas lugha de ghearraidhean ann an coimeas ri cuibhreannan sreath roimhe agus tha a ’bheul-aithris Kojima a tha cho deònach a thaisbeanadh a’ leigeil seachad a ’mhòr-chuid de theipichean casaid gun fhosgladh às deidh gach misean a tha a’ dol seachad.
Tha na cinn-fhionn cuideachd, ged a tha iad fhathast whimsical san t-seagh as ceadaichte, cho cudromach don aithris iomlan na na bha roimhe.
An toiseach bidh seo a ’fàgail Pian an Taibhse a ’faireachdainn beagan troimh-chèile an taca ris an fheadhainn a thàinig roimhe - tha e na bhriseadh eadar-dhealaichte bho na tha sinn cleachdte ris - ge-tà, às deidh a dhol air adhart bhon ro-aithris uamhasach, tha an geama a’ faighinn a cheum cha mhòr sa bhad agus a bheil thu a ’smaoineachadh am biodh an t-sreath ùr-nodha air buannachd fhaighinn bho bhith a’ gabhail ris an dòigh-obrach seo fad na h-ùine.
Dè tha a ’dèanamh Metal Gear Solid cho buntainneach an-diugh: a chomas gun atharrachadh airson atharrachadh agus mean-fhàs. Is e geama a th ’ann a thuigeas a h-uile dad mu dheidhinn fhèin agus mar a tha e ag obair. Is e seo an geama stealth as fheàrr a chaidh a dhèanamh a-riamh agus tha e a ’faireachdainn mar inneal-atharrachaidh geama airson a’ mheadhan gu h-iomlan - tron raon aige, an saorsa a tha e a ’tabhann dha na cluicheadairean aige, agus an structar deimhinneach aige.
Metal Gear Solid 5: Pian an Taibhse tha apex an t-sreath agus na dhòigh iomchaidh airson Kojima et al a bhoghadh: mar aon, mar as fheàrr, mar Big Boss.
5
Ceann-latha fuasglaidh: 1 Sultain (air feadh an t-saoghail)
Àrd-chabhsairean rim faighinn air: PS4 (deuchainn), Xbox One, PC, Xbox 360, PS3
Leasaiche: Toraidhean Kojima
Foillsichear: Konami
Seòrsa: Dàn-thuras gnìomh saoghal fosgailte