As ùire: ceann-latha sgaoilidh air fhoillseachadh, agus gach robo-trailer ùr
Detroit: Bi nad dhuine Rugadh e bhon bhidio ghoirid leis an tiotal 'Kara' air ais ann an 2012. Chaidh an geàrr a dhealbhadh gus mo-cap drùidhteach Quantic Dream a thaisbeanadh agus tech rendering a ’ruith ann an àm fìor air an PS3, ach bha e a’ cumail fada a bharrachd aire na bha an leasaiche an dùil.
Is e pithy goirid a th ’ann le deagh stiùireadh agus is math as fhiach e coimhead.
Bha daoine airson faighinn a-mach dè a thachair dha android fèin-mhothachail an ath ghoirid, agus mar sin thòisich ceannard Quantic Dream, David Cage, air an sgriobt a sgrìobhadh airson geama mu innealan daonna san àm ri teachd.
Agus mar sin, Detroit: Bi nad dhuine rugadh.
Chruinnich sinn a h-uile càil a dh ’fheumas tu a bhith agad mun ath thiotal deuchainneach aig Quantic Dream ann an aon àite, a’ toirt ort fhèin agus air do mheacanaig fiosrachail a bhith a ’bodraigeadh reamhar cliog.
Bhathas den bheachd gu robh Detroit's Nuair a chaidh a thoirt a-steach ann an ruidhle sizzle E3 2016 aig Sony airson geamannan a tha ri thighinn, chaidh brath a leigeil ma sgaoil airson 2017, ach gu dearbh cha bhith an geama còmhla rinn am-bliadhna.
Tha an droch naidheachd ann. A-nis: an naidheachd mhath. Tha stiùiriche a ’gheama, David Cage, air sin a dhearbhadh Detroit gheibh * fios naidheachd 2018. Cha deach ceann-latha a dhearbhadh fhathast, ach ‘bidh e gu bhith an ath-bhliadhna’, thuirt e Gamepot .
Thuit Quantic Dream sa Ghearran gum bi am filmeadh mo-cap airson a ’bhana-chleasaiche Kara (bidh Kara na charactar playable ann Detroit ) air pasgadh, ach chan eil Kara ach mar aon de sgioba tòrr nas motha. Chan eil e soilleir an deach na seallaidhean aca a mharbhadh fhathast, no an e Kara's a ’chiad fheadhainn.
Tha Dàibhidh Cage cuideachd air a ràdh nach eil e gu bhith a ’reubadh a’ phròiseict, agus leis gu bheil taic làidir air a bhith aig Quantic Dream bho Sony airson timcheall air deich bliadhna, chan eil e coltach gum bi an leasaiche air a chivied a-steach gu ceann-latha neo-riaghailteach.
An tomhas as fheàrr a th ’againn: Nollaig 2018.
Bha taisbeanadh Sony a-rithist gar làimhseachadh le sliseag de Detroit aig E3 2017. Sheall trèilear na bliadhna seo sgeulachd mu ar-a-mach robotach nascent air a stiùireadh le android ris an canar Marcus. Is dòcha gu bheil thu ag aithneachadh an actair mar Jesse Williams a bhios a ’cluich an Dr Jackson Avery ann Anatomy Grey.
Quickfire:
Bha an trèilear cluiche bho E3 an-uiridh air leth toilichte, agus bha e a ’sealltainn coinneachadh ri fear de na caractaran a ghabhas cluich sa gheama, Conor.
Gu meacanaigeach, Detroit a ’coimhead coltach ri tiotalan Quantic Dream roimhe Uisge trom agus Fahrenheit . Thèid iarraidh air cluicheadairean co-dhùnaidhean a dhèanamh ann an suidheachaidhean fo chuideam a bheir buaidh air aithris a ’gheama.
Bha dùbhlain ann an geamannan roimhe far an robh an toradh follaiseach, leithid tachartasan luath-ùine gus gunnaichean a sheachnadh, còmhla ri roghainnean moralta nas toinnte far nach robh an toradh soilleir agus feumaidh cluicheadairean earbsa a bhith aca.
Ged nach robh freumhachadh an-asgaidh anns a ’chiad trèilear cluiche, tha Cage air dèanamh cinnteach dha cluicheadairean nach e dìreach aon ghearran leantainneach a th’ ann an Detroit le roghainnean còmhraidh, agus leigidh e do chluicheadairean gluasad mun cuairt.
Chaidh a ràdh cuideachd nach bi deasbaireachd cho cudromach ann an Detroit mar a bha e a-staigh Uisge trom . Tha Quantic Dream ag iarraidh air cluicheadairean smaoineachadh mu na tha iad a ’dèanamh agus a’ bhuil, seach mar a tha iad ga dhèanamh.
Thuirt Cage na leanas air a ’chuspair do VentureBeat:‘ Yeah, chan eil e cho mòr mu bhith a ’putadh putanan. Is e na tha ùidh agam leis an eadar-aghaidh mothachadh air atharrais. Tha mi airson gum bi thu a ’faireachdainn gu corporra faisg air do charactar agus a’ dèanamh rudan san aon dòigh sa dhèanadh an caractar iad. Ma nì e oidhirp, tha mi airson oidhirp a dhèanamh air an rianadair. Ma nì e gluasad, tha mi airson an gluasad sin a dhèanamh aig an aon àm còmhla ris. Bidh mi a ’feuchainn ri ceangal corporra a stèidheachadh, oir tha e mar aon phàirt den phròiseas aithneachaidh. Is e am pàirt eile an comharrachadh tòcail. Faodaidh eadar-aghaidh agus cluiche-cluiche pàirt glè chudromach a chluich an sin. '
Tha an trèilear cluiche E3 cuideachd a ’moladh gun till lorg cliù fìrinn leasaichte - feart a tha a’ còrdadh ri mòran Uisge trom .
Ann an aon de na playthroughs a chithear anns an trèilear, tha Conor air a losgadh tron cheann. An tèid a thoirt às an aithris aig an àm sin? Cha bhith Cage ag ràdh. Nuair a chuir VentureBeat a ’cheist sin air, fhreagair e nach urrainn dha dha-rìribh freagairt a thoirt air mar a tha an geama ag obair mar sin. Ach tha, bidh builean ann. '
A ’chiad rud a’ chiad rud: tha an geama a ’tachairt ann an Detroit teachdail a chaidh ath-nuadhachadh le gnìomhachas android a tha a’ sìor fhàs. 'Detroit, seo far an do thòisich e. Ceàrdach an t-saoghail, ’arsa Kara.
Anns an t-saoghal seo, chan eil cùisean math airson innealan. Thuirt Cage ri PlayStation Lifestyle ann an agallamh bhidio an-uiridh gu na daoine a-staigh Detroit , 'chan eil annta ach innealan, chan eil annta ach rudan.'
Tha an trèilear as ùire a ’leantainn buidheann de androids a tha a’ sabaid air ais, ach tha ciamar no ma tha an aghaidh seo a ’ceangal ri sgeulachdan eile a’ gheama fhathast ri fhaicinn.
Dè eile a bhiodh dùil? Is dòcha gur e an aon mheasgachadh de dhileaban beusanta agus seallaidhean tarraingeach cridhe a tha sinn air a bhith a ’dùileachadh bho Quantic Dream.
Bha rudeigin neònach aig Cage ri ràdh air cuspair cuspairean agus sgeulachd a ’gheama an-uiridh.
'Chan eil an sgeulachd agam cho mòr mu AI agus teicneòlas. Tha fios agam gur dòcha gu bheil e rud beag eas-chruthach airson a ràdh mar sin, ach chan eil an sgeulachd mu dheidhinn sin. Tha e mu dheidhinn daoine, faireachdainnean, faireachdainnean agus dearbh-aithne. Cha robh mi a-riamh a ’faireachdainn gu robh mi ag innse na sgeòil sin gu sònraichte. '
Cuideachd, bi an dùil sgeulachd a tha tòrr nas iom-fhillte na sgeulachd Uisge trom , agus faodaidh e briseadh iomadh uair, iomadach uair.
‘Tha mi dìreach air crìoch a chuir air an sgriobt airson Detroit,’ thuirt Cage ri GamesIndustry.biz. Thug e barrachd air dà bhliadhna dhomh, agus tha sin ag obair timcheall air sia latha san t-seachdain. Is dòcha gu bheil e 20 uair nas toinnte na rud sam bith a rinn sinn a-riamh. Tha e tòrr airson aon eanchainn a làimhseachadh. '